Los beneficios ocultos de los juegos de mesa
Los juegos analógicos pueden ayudar a promover el aprendizaje y el desarrollo de los niños.
El juego de mesa más antiguo que se puede jugarEl juego real de Ur de la antigua Mesopotamia data de hace aproximadamente 4,600 años. Milenios después, incluso en nuestro mundo digital, los juegos de mesa son Tan popular como siempreLa interacción social cara a cara, los componentes táctiles y la inmersión tangible ofrecen a los jugadores una experiencia que las pantallas no pueden igualar.
De niña, pasaba horas jugando a clásicos como Monopoly, Scattergories y El Juego de la Vida con familiares y amigos. Ahora, como madre, me ilusiona presentarle a mi hija de 4 años esos juegos y muchos más. Cuando tenía 2 años, empezamos con juegos sencillos de memoria y de emparejar, pero a medida que ha crecido, también lo ha hecho el tamaño y la complejidad de su colección.
Una ciencia en auge de los juegos de mesa
Resulta que los juegos de mesa son más que puro entretenimiento: tienen beneficios cuantificables para el aprendizaje y el desarrollo de los niños. Los juegos de mesa permiten aprendizaje activo y lúdico en ámbitos como las matemáticas, las ciencias y el lenguaje, al tiempo que se fomentan las habilidades sociales y emocionales.
“En realidad, los juegos digitales fueron los primeros tipos de juegos que se estudiaron con fines educativos, pero en los últimos años, la investigación se ha centrado cada vez más en los juegos de mesa para la educación infantil”, afirma. Carla Sousa, psicóloga e investigadora del Centro de Investigación en Comunicación Aplicada, Cultura y Nuevas Tecnologías de la Universidad Lusófona de Portugal. «Así pues, se trata de un campo de interés emergente».
Sousa es una aficionada a los juegos de mesa desde hace mucho tiempo. Investiga el potencial del aprendizaje basado en juegos para promover prácticas educativas inclusivas, eficaces y transformadoras. Juegos son experiencias estructuradas e interactivas Con reglas, roles, tareas y restricciones predefinidas. A diferencia del juego más abierto, que es espontáneo e intrínsecamente motivado, los juegos incluyen metas u objetivos específicos que brindan a los jugadores dirección, propósito y motivación.
Los juegos de mesa son un tipo de juego analógico, al igual que las cartas, los dados y los juegos de rol de mesa. Los juegos analógicos utilizan componentes físicos y suelen proporcionar interacciones tangibles, sociales y cognitivas en el mundo real, a diferencia de la mayoría de los juegos digitales.
“Los juegos de mesa permiten aprendizaje activo y lúdico en ámbitos como las matemáticas, las ciencias y el lenguaje, al tiempo que se fomentan las habilidades sociales y emocionales.”
Aprender a través de los juegos de mesa
“El pilar fundamental de las ventajas de los juegos analógicos es que, para jugar, necesitas comprender cómo funciona el sistema del juego, lo cual es diferente de la mayoría de las tecnologías con las que interactúan los jóvenes hoy en día”, afirma Sousa. “Aunque no sepas jugar a un juego de smartphone o usar TikTok, empiezas a tocar la pantalla y las cosas suceden automáticamente”.
Sousa ha identificado los juegos analógicos como una poderosa herramienta educativa que puede mejorar el aprendizaje a través de experiencias interactivas e inmersivas. En un estudio de 2023 revisión sistemáticaSousa y sus colegas analizaron 45 estudios que examinaban el potencial de los juegos analógicos para fines educativos, con un total de 3,550 participantes, en su mayoría estudiantes de primaria, secundaria y educación superior. Más del 70 % de los estudios utilizaron juegos creados específicamente para fines de investigación, mientras que el resto empleó juegos disponibles comercialmente.
La mayoría de los estudios identificaron los juegos analógicos como un enfoque pedagógico eficaz, ya sea evaluando a los participantes inmediatamente después del juego o semanas después de un período de intervención. Estos juegos arrojaron resultados cognitivos positivos, como una mejor memoria y capacidad para resolver problemas, así como beneficios psicológicos en la creatividad, la autoconfianza y el bienestar. Los juegos también pueden fomentar aspectos clave del aprendizaje significativo, como la participación, la satisfacción y la libertad de experimentación. Cabe destacar que los juegos analógicos parecen promover habilidades blandas esenciales, en particular la comunicación y la colaboración.
Juegos de mesa en el aula
Jorge Moya-HiguerasEl profesor de Psicología de la Universidad de Lleida, en España, ha llevado a cabo diversos estudios de intervención en escuelas primarias, basados en juegos de mesa. Ha descubierto una serie de beneficios cognitivos, sociales y emocionales tanto en estudiantes neurotípicos como neurodiversos.
en 2024 Estudio El estudio de Moya-Higueras y sus colegas incluyó a 121 niños de entre 8 y 9 años de escuelas primarias rurales y urbanas. En 15 sesiones de media hora a lo largo de ocho semanas, durante el horario escolar, un grupo de niños jugó a juegos de mesa de memoria, como Alles Tomate!, Spooky Stairs y Chicken Cha Cha Cha. Un segundo grupo jugó a juegos de mesa diseñados para potenciar las habilidades matemáticas, como Numenko-in-a-Bag, Pig 10 y Shut the Box. Un grupo de control asistió a clases regulares como de costumbre.
“Utilizamos juegos de mesa que se han publicado en los últimos treinta años, más o menos, y todos son juegos comerciales”, dice Moya-Higueras. “Se pueden encontrar en cualquier supermercado y centro comercial”.
Se evaluaron las habilidades de memoria y matemáticas de los estudiantes antes y después de la intervención. Sorprendentemente, los niños que jugaron juegos de matemáticas en lugar de juegos de memoria lograron las mayores mejoras en la memoria a corto plazo visoespacial y memoria de trabajo Actualización —el proceso de reemplazar información obsoleta con contenido nuevo— en comparación con el grupo de control. Estos estudiantes también mostraron mayor mejoría en dos de las cuatro habilidades matemáticas evaluadas: operaciones numéricas y clasificación. Por otro lado, los estudiantes que participaron en juegos de memoria mejoraron su actualización de la memoria de trabajo visoespacial en comparación con el grupo de control.
Los resultados sugieren que integrar juegos de mesa en el aula podría ofrecer a los docentes una forma rentable y atractiva de promover el aprendizaje de las matemáticas y el desarrollo cognitivo de los estudiantes. «Queríamos comprobar si los docentes que utilizan juegos de mesa en el aula podían mejorar los procesos cognitivos de los estudiantes, y eso es lo que hemos descubierto», afirmó. «Todas las escuelas que adoptaron juegos de mesa para nuestros estudios han seguido utilizándolos mucho después de que finalizara la investigación».
“La integración de juegos de mesa en el aula podría ofrecer a los profesores una forma rentable y atractiva de promover el aprendizaje de las matemáticas y el desarrollo cognitivo de los alumnos.”
Fuera del aula, ambas investigadoras han convertido los juegos analógicos en un entrañable pasatiempo familiar. Sousa juega al trepidante Ghost Blitz con su hijo de 5 años, mientras que el hijo de Moya-Higueras, con tan solo 8 años, ya elabora estrategias en Catan. Me entusiasma crear una tradición similar con mi hija, una que estimule su intelecto, fortalezca los lazos familiares y mantenga vivo el espíritu lúdico, todo a la vez.
Moya-Higueras y Sousa recomiendan los siguientes juegos de mesa para jugar con niños en casa o en la escuela:
- Alerta de abeja (A partir de 4 años): Un juego de emparejar que pone a prueba la memoria.
- Mi primer Carcasona (A partir de 4 años): Una versión diferente del clásico juego de fichas.
- Doblete/¡Encuéntralo! (A partir de 6 años): Un sencillo juego de reconocimiento de patrones.
- Salmón feliz (A partir de 6 años): Un juego de cartas ultrarrápido y muy divertido.
- Catan Junior (A partir de 6 años): Juego clásico rediseñado para familias y un público más joven.
- Cerdo 10 (A partir de 6 años): Un juego de cartas educativo que desarrolla habilidades numéricas.
- Blurble (A partir de 6 años): Un juego de palabras de ritmo rápido.
- El Expreso de Sherlock (A partir de 7 años): Centrado en el reconocimiento de patrones y el juego en tiempo real.
- Bombardeo fantasma (A partir de 8 años): Un juego rapidísimo de reconocimiento de formas y colores.