Melissa, une joueuse de Pokémon Go originaire de San Diego, espérait sans doute attraper un Évoli, un Rondoudou ou un autre Pokémon lors d'une randonnée dans le parc régional de Mission Trails, mais elle a fait une découverte bien plus intéressante : une énorme araignée noire. Elle a pris une photo de l'arachnide, et publié sur Twitter avec le hashtag #PokeBlitz.

Le hashtag #PokeBlitz a été créé par Morgan Jackson, doctorant à l'Université de Guelph au Canada. « En cherchant à attraper des Pokémon, on peut tomber sur des animaux et des plantes sauvages qu'on ne connaît pas forcément », explique Jackson. « PokeBlitz les encourage à prendre une photo et à la tweeter, dans l'espoir qu'un naturaliste puisse les aider à l'identifier et leur fournir des informations sur l'espèce. »

L'araignée découverte par Melissa a été identifiée par l'arachnologue Chris Hamilton, qui tweeté en retour « C'est un homme mûr Aphonopelma steindachneri« Il erre dehors, à la recherche d'une dame. »

Le nom du hashtag #PokeBlitz est inspiré par «BioBlitzLes BioBlitz sont des événements où un groupe de personnes se concentre sur un lieu précis pendant une courte période et recense toutes les espèces présentes. Ils sont organisés dans le monde entier depuis au moins 1996. L'objectif des BioBlitz n'est pas seulement de dénombrer les espèces et de produire des données scientifiques, mais aussi d'encourager les communautés locales à participer à des projets de sciences participatives et de sensibiliser le public à la biodiversité locale.

Jackson a immédiatement perçu une opportunité pour les joueurs de Pokémon Go : « Tous ces objectifs peuvent s’appliquer aux joueurs occasionnels de Pokémon qui s’intéressent à la biodiversité qu’ils découvrent par hasard. » C’est ainsi que le hashtag #PokeBlitz est né.

En plus d'encourager l'exploration de l'environnement, Pokémon Go initie subtilement les utilisateurs à la taxonomie, le système qui classe les organismes en catégories telles que « mammifère » ou « oiseau ». La taxonomie des Pokémon est différente, mais le concept reste le même. Un Pokémon peut être, par exemple, un « Pokémon de type Feu » ou un « Pokémon de type Roche ». Lorsque vous capturez un Pokémon, l'application affiche un bref résumé de la créature trouvée, avec son nom, sa taille, son type et une courte description de ses caractéristiques principales.

Partager ses connaissances sur la faune sauvage grâce à des cartes de style Pokémon

Et si vous pouviez en apprendre davantage sur les animaux réels de la même manière ? Asia Murphy, doctorante à l’Université d’État de Pennsylvanie, encourage les gens à faire exactement cela, en créant et en partageant des cartes #PokemonIRL sur les réseaux sociaux : elle a fourni un modèle et a invité tout le monde à créer des cartes pour de vrais animaux, dans le même style que les descriptions de Pokémon.

« PokemonIRL, c’est simple », explique Murphy. « Vous choisissez votre animal préféré, vous trouvez une photo, vous faites des recherches et vous imaginez quel(s) type(s) élémentaire(s) il aurait s’il était un vrai Pokémon. Ensuite, vous créez la carte à l’aide des éléments fournis dans un dossier Dropbox. »

Les hashtags Twitter #PokeBlitz et #PokemonIRL ont tous deux connu un grand succès et ont fait l'objet de nombreux articles. C'est grâce à cette couverture médiatique que Melissa a découvert #Pokeblitz à San Diego, et comment, à l'autre bout du monde, le phénomène a pris de l'ampleur. le zoo de LondresL'équipe des médias sociaux de [Nom de l'entreprise] a été inspirée pour créer des cartes #PokemonIRL pour certains de leurs propres animaux.

Mais qu’adviendra-t-il de l’enthousiasme pour la faune sauvage suscité par #PokeBlitz et #PokemonIRL une fois que Pokémon Go aura perdu de son effet de nouveauté ?

Pour entrevoir un avenir où Pokémon Go sera moins populaire, il faut remonter quelques années en arrière. Si Pokémon a connu un regain de popularité cet été, la franchise existe sous diverses formes (jeux vidéo, séries télévisées) depuis les années 1990.

Jeux éducatifs jouables

En 2010, le biologiste David Ng a publié la première version jouable d'un jeu de cartes appelé PhyloCe jeu a débuté comme une initiative participative, inspirée par un projet de 2002. Science Un article comparant les Pokémon à de véritables organismes. Le laboratoire de Ng à l'Université de Colombie-Britannique a fait appel au public pour créer les illustrations des cartes. De ce point de vue, les débuts de Phylo rappellent beaucoup l'état actuel du hashtag #PokemonIRL.

Cependant, Phylo comporte un aspect ludique qui va au-delà de la simple conception des cartes. Les cartes, les modèles et les règles du jeu Phylo sont tous disponibles sous licence Creative Commons, permettant ainsi à chacun de créer ses propres jeux. Le Musée américain d'histoire naturelle a récemment réalisé un pont de ptérosaure, et la Société de génétique d'Amérique a distribué 3000 exemplaires de son propre jeu personnalisé cet été.

Ng explique : « Tout le monde peut adapter, modifier, compléter ou utiliser les ressources Phylo existantes. On peut aussi participer simplement en travaillant sur des decks existants. C’est pourquoi le projet prend progressivement de l’ampleur. » Et tout cela s’est passé avant le récent regain de popularité des Pokémon avec le jeu Pokémon Go.

J'ai demandé à Murphy si elle pensait que #PokemonIRL pourrait se transformer en un jeu jouable.

« Je suppose que c'est possible ; je n'ai pas l'intention de le faire, mais si quelqu'un est motivé, alors il peut faire tout ce qu'il veut avec les cartes. »

Autrement dit, n'importe qui pourrait transformer les cartes #PokemonIRL en un jeu Phylo, assurant ainsi une visibilité au-delà de Pokémon Go.

Pour ceux qui privilégient l'aspect nature de Pokémon Go au jeu lui-même, il est toujours possible de participer à un bioblitz local. Ces événements de recensement des espèces bénéficient d'un regain d'intérêt grâce au hashtag #PokeBlitz.

Les jeux en réalité augmentée comme Pokémon Go intègrent le monde réel au gameplay. Cela peut faire de ces jeux populaires un excellent point de départ pour sensibiliser les joueurs à leur environnement immédiat, et, à terme, cette attention portée au monde qui les entoure pourrait perdurer bien au-delà du jeu lui-même.